Asynkront multiplayer-gjettespill for iOS og Android. Spillere konkurrerer om å gjette hverandres kjendis ved å stille ja/nei-spørsmål. Tenk "Hvem er jeg?" møter Wordsfeud.
Anders Medhus: Produkteier, 22 års erfaring med digitale prosjekter.
Utvikler: 10+ års erfaring fra internasjonal spillbransje. Ukrainsk flyktning på språkpraksis i Hallingdal.
Unity 6 — Spillmotor
Supabase — Backend/database
Claude AI — Utviklingsassistent
iOS + Android — Plattformer
Mai-Juni: Backend + Unity-oppsett
Juli-Aug: UI + spillflyt
September: Beta-testing
Oktober: Soft launch Norge
| Claude Max (6 mnd) | kr 8 625 |
| Supabase Pro | kr 1 500 |
| Vercel + GitHub + Drive | kr 2 040 |
| App Store-lisenser | kr 1 350 |
| Unity Assets + Domene | kr 2 300 |
| UI-artist | kr 8 820 |
| Markedsføring | kr 25 000 |
| TOTALT | kr 49 635 |
Fordeling: 65% Hallingcast / 30% utvikler / 5% ukrainsk veldedighet